Russian checkers, also known as Shashki, Шашки, Russian draughts is very popular logic game in Russia, Ukraine, Belarus, Kazakhstan, Lithuania, Latvia, Estonia. Russian Checkers is a challenging board game that can train your logic and strategic skills.
The application contains powerful algorithm of game and friendly classic interface. Challenge your strategic skills with this relaxing game. Now you can enjoy the game of checker anywhere you may be, directly from your smart phone.
Features:
* Advanced AI engine with 11 difficulty levels, AI also uses game openings for randomess
* Online - ELO rating, online games history, leaderboards, achievements, chat, players blocking (VIP).
* One or Two player mode - test your skills against the computer AI or challenge a friend on tablet
* Ability to compose own checkers board position (for training and professional usage)
* Compositions - prepared >200 compositions with 5 different difficulty levels from the beginner to master
* Ability to analyze saved game, replay game from chosen position
* Game openings - you can analyse described game openings
* Ability to save games and continue later
* Played games statistics
* Many boards: wooden, plastic, flat marble, children style
* Parental control - lock game settings with password and check your child productivity later in statistics
* Ability to undo move also after game over
* Auto-save
Game rules:
* The game is played on a 8×8 board with alternating dark and light squares.
* Each player starts with 12 pieces on the three rows closest to their own side. The row closest to each player is called the "crownhead" or "kings row". The player with white pieces moves first.
* Men move forward diagonally to an adjacent unoccupied square.
* If a player's piece moves into the kings row on the opposing player's side of the board, that piece to be "crowned", becoming a "king" and gaining the ability to move back or forward and choose on which free square at this diagonal to stop.
* If a man becames king it can continue a capture, it jumps backwards as a king. The player can choose where to land after the capture.
* Capturing is mandatory and cannot be passed up to make a non-jumping move. When there is more than one way for a player to capture, one may choose which sequence to make. Player must make all the captures in that chosen sequence. A captured piece is left on the board until all captures in a sequence have been made but cannot be jumped again (Turkish capturing rules).
* A player with no valid move remaining loses. This is the case if the player either has no pieces left or if a player's pieces are obstructed from making a legal move by the pieces of the opponent. A game is a draw if neither opponent has the possibility to win the game. The game is considered a draw when the same position repeats itself for the third time, with the same player having the move each time. If one player proposes a draw and his opponent accepts the offer. If a player has three kings in the game against a single enemy king and his 15th move cannot capture enemy king.
Checkers Rusia, juga dikenal sebagai Shashki, Шашки, draft Rusia adalah permainan logika yang sangat populer di Rusia, Ukraina, Belarus, Kazakhstan, Lithuania, Latvia, Estonia. Checkers Rusia adalah permainan papan yang menantang yang dapat melatih logika dan keterampilan strategis Anda.
Aplikasi ini berisi algoritma permainan yang kuat dan antarmuka klasik yang bersahabat. Tantang keterampilan strategis Anda dengan permainan santai ini. Sekarang Anda dapat menikmati permainan checker di mana pun Anda berada, langsung dari ponsel pintar Anda.
Fitur:
* Mesin AI canggih dengan 11 tingkat kesulitan, AI juga menggunakan bukaan game untuk acak
* Online - Peringkat ELO, riwayat game online, papan peringkat, prestasi, obrolan, pemblokiran pemain (VIP).
* Satu atau Dua mode pemain - uji kemampuan Anda melawan AI komputer atau tantang teman di tablet
* Kemampuan untuk menyusun posisi papan catur sendiri (untuk pelatihan dan penggunaan profesional)
* Komposisi - disiapkan> 200 komposisi dengan 5 tingkat kesulitan yang berbeda dari pemula hingga master
* Kemampuan untuk menganalisis game yang disimpan, memutar ulang game dari posisi yang dipilih
* Bukaan game - Anda dapat menganalisis bukaan game yang dijelaskan
* Kemampuan untuk menyimpan game dan melanjutkannya nanti
* Statistik permainan yang dimainkan
* Banyak papan: kayu, plastik, marmer datar, gaya anak-anak
* Kontrol orang tua - mengunci pengaturan permainan dengan kata sandi dan periksa produktivitas anak Anda nanti dalam statistik
* Kemampuan untuk membatalkan juga pindah setelah pertandingan berakhir
* Penyimpanan otomatis
Aturan gim:
* Permainan ini dimainkan di papan 8 × 8 dengan kotak gelap dan terang bergantian.
* Setiap pemain mulai dengan 12 buah pada tiga baris paling dekat dengan sisi mereka sendiri. Baris paling dekat dengan setiap pemain disebut "mahkota" atau "baris raja". Pemain dengan potongan putih bergerak terlebih dahulu.
* Pria bergerak maju secara diagonal ke kotak kosong yang berdekatan.
* Jika bagian pemain bergerak ke barisan raja di sisi pemain yang berlawanan dari papan, bagian yang akan "dinobatkan", menjadi "raja" dan mendapatkan kemampuan untuk bergerak ke belakang atau ke depan dan memilih kotak bebas mana pada diagonal ini. untuk berhenti.
* Jika seseorang menjadi raja ia dapat melanjutkan penangkapan, ia melompat mundur sebagai raja. Pemain dapat memilih tempat mendarat setelah penangkapan.
* Menangkap adalah wajib dan tidak dapat dilewatkan untuk membuat gerakan yang tidak melompat. Ketika ada lebih dari satu cara bagi pemain untuk menangkap, seseorang dapat memilih urutan mana yang akan dibuat. Pemain harus membuat semua tangkapan dalam urutan yang dipilih. Potongan yang ditangkap dibiarkan di papan sampai semua tangkapan dalam urutan telah dibuat tetapi tidak dapat dilompati lagi (aturan penangkapan Turki).
* Seorang pemain tanpa sisa langkah sah kalah. Ini adalah kasus jika pemain tidak memiliki kepingan yang tersisa atau jika keping pemain dihalangi untuk melakukan langkah hukum oleh kepingan lawan. Sebuah permainan adalah hasil imbang jika tidak ada lawan yang memiliki kemungkinan untuk memenangkan permainan. Permainan dianggap seri ketika posisi yang sama berulang untuk yang ketiga kalinya, dengan pemain yang sama setiap kali bergerak. Jika satu pemain mengusulkan hasil seri dan lawannya menerima tawaran itu. Jika seorang pemain memiliki tiga raja dalam permainan melawan raja musuh tunggal dan langkah ke-15nya tidak dapat menangkap raja musuh.